Sie waren stets bemüht
Immer noch zu viele Bugs, Nachlässigkeiten und Ärgernisse:
- Fenster mit Eigenschaften der Einheiten ragt ständig über Bildschirmrand hinaus; Bildausschnitt muss dann umständlich gescrollt oder gezoomt werden
- Die Fenster für Nachschub/Reparaturen und Einheitenstatus hängen ebenso häufig über relevanten Feldern; auch hier scrollen oder zoomen nötig
- Nach Absturz oder leerem Akku muss die aktuelle Mission neu begonnen werden; kein Ansetzen am letzten Spielstand möglich
- Werte der Einheiten im Nachschub-Fenster oft fehlerhaft bzw. einfach mit "0" angegeben
- In manchen Missionen werden erfüllte Nebenmissionen nicht als erfüllt gewertet oder man kann sie schlicht nicht erfüllen, weil beispielsweise Einheiten, die man zerstören soll, unter Wolken rumhängen und nicht angegriffen werden können - falls man sie überhaupt findet
- In mindestens einer Mission gibts Fallschirmspringer umsonst
- In einer anderen konnte eine Sondereinheit nicht repariert werden
- Hex-Raster auf den Maps nur schwer zu erkennen; das nervt vor allem deshalb, weil die Reichweite gegnerischer Einheiten nicht grafisch, sondern nur in Zahlen angegeben wird und daher im Zweifelsfall abgezählt werden muss
- Die AI ist bescheiden; das wird oft durch größere Truppenstärke zu kompensieren versucht, machts dann aber auch gerne mal etwas langweilig
- Laden der Missionen auch bei frisch gestartetem Gerät gerne mal hakelig; Load-Button reagiert nach Lust und Laune
- Nach jeder Mission kommt die Bitte um Bewertung
Wirkt wenig getestet und nach dem Release gabs wohl auch keine größere Pflege mehr. Bei der Grafik wurde nicht übers iPhone hinaus aufgelöst. Das Strategie-Rad wurde hier definitiv nicht neu erfunden, falls die Bugs bzw. Schlampigkeiten mal beseitigt werden, aber ein zumindest passables, durchschnittliches RBS.
JoshidoSan about
Frontline: Road to Moscow, v1.01